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Recensioni Giochi

In queste pagine vi descriverò e parlerò dei pro e contro, delle strategie da utilizzare, della parte tecnica e pratica di tutti i viodegame a cui gioco.

Devil May Cry 4

Ora vi descriverò in grosso modo questo capolavoro by Capcom.

Consiglio vivamente di giocare almeno al 3° capitolo della saga, per tentare di capire qualcosa della storia.

Dato che sono ancora all'inizio (ciò inizato a giocare ieri 21/07/08) non so nel complesso la storia, ma sostanzialmente da quanto ho capito è ambientata dopo le vicende accadute in DMC3, dopo la sconfitta di Vergil da parte di Dante.

All'inizio si assiste a una sorta di cerimonia, dove Nero (il personaggio principale) assiste, SCOCCIATO. La sua pazienza arriva al culmine e sta per andarsene via dalla sala, quando piomba dall'alto Dante, e, atterrato difronte al Parroco che recitava il rito, Sua Santità, lo spara a bruciapelo uccidendolo.

Succede il panico, gente che scappa, e Nero e la sua fidanzata a quanto pare stanno per andarsene, quando Nero decide di rimanere per sconfiggere Dante.

Qui inizia la battaglia dove vi spiega un po i comandi, di default sul pc sono i seguenti:

WASD = su, giu, destra, sinistra

Barra Spaziatrice = Target

i = spada

j = Magnum

k = salto, 2xk doppio salto

l = braccio demoniaco

Ci sono diverse combo che imparerete proseguendo nel gioco.

Cmq dopo il combattimento, Dante scappa, ASSOLUTAMENTE NO PER PAURA SIA CHIARO XD, ma per "affari urgenti", e Nero si ritrova a combattere contro i demoni che sono piombati sul posto. Qui allora li dovrete affrontare tutti, molto semplice.

Poi per quanto riguarda il primo livello, tutto molto lineare, semplice, e vi ritroverete a scontrarvi con il primo boss, Berial, una sorta di Ifrit, mostro di fuoco.

Sono morto solo una volta perchè laggavo da morire, ma la seconda volta, abbassate le texture, mi ha colpito si e no 3 volte.

Come fare per non farsi prendere da i suoi colpi? beh stargli sempre dietro, SEMPRE, naturalmente attaccarlo di continuo, con tutti gli attacchi che volete TRANNE che con il braccio demoniaco, perchè se lo userete vi rifilerà un bel calcione. Se vi ritroverete per sbaglio di fronte al boss, rotolate sempre, con barra + k + direzione, per scansare i FENDENTI e tornargli dietro.

Quando gli leverete le prime 3 tacche di vita, vedrete che si immobilizzerà, si spegneranno le fiamme, e allora dovrete attaccarlo con il braccio demoniaco, e farà un animazione dove lo butta in aria e lo scaraventa a 100 metri da voi.

Una volta finita l animazione, SCAPPATE piu lontano possibile, perchè quando si riprenderà farà un rutto talmente forte tipo bomba atomica, un raggio d azione gigantesco, e non consiglio a nessuno di trovarsi li in mezzo...

Fate sempre queste cose per 3 volte, e lo ucciderete.

Seconda missione anchessa lineare, ma alla terza ci sarà il casino degno di DMC. Vi ritroverete in una stanza stile 4a missione di DMC3, con 2 porte, 300.000 mila miliardi di strade possibili, 400 mila trabocchetti, ma prima non avevate ME ehehe, ora vi spiego come fare per uscire da quell inferno.

Allora, una volta entrati in un salone enorme, vi dico subito che le uniche cose degne di nota almeno per il livello 3 sono le due porte, una verde chiaro e una rossa, ai lati della sala; entrate in quella rossa, e proseguite sulla sinistra, girando sempre, e non cagando i mostri che tentano di attaccarvi. Proseguite sempre verso sinistra fino a giungere a una sala dove ci sono due specie di torrette infuocate (di fuoco blu XD), e anche qui non dovete cagare nulla e proseguire. Proseguendo nel corridoio, troverete una SVOLTA a sinistra, dove cè una porta rossa. Entrateci, e vi troverete nella camera degli orrori. Qui dovrete sconfiggere 6-7 mostri uno piu scarso dell altro, quindi la difficoltà non è questa. La difficoltà sta dopo XD

Infatti una volta uccisi i mostri, vi darà libero accesso alla sala seguente, salirete una scala a chiocciola, e vi troverete in un punto dove dovrete saltare come nel livello 2, cioè premendo barra spazziatrice + l, che si allunga il braccio e vi aggrappate ai cosi in aria. Bene sarebbe una cavolata raggiungere l altra sponda e finire il livello, ma ci sono dei PUNGIGLIONI che tempestano il soffitto, e mano a mano si abbassano, dicendovi indirettamente di CORRERE IL PIU POSSIBILE.

Allora fate il primo salto, poi giratevi verso destra, ce nè uno solo che vi porterà su un altra piattaforma. Ora giratevi verso il centro della sala, e ne vedrete uno al centro esatto, e uno che cammina avanti e dietro. Quando i due sono allineati perfettamente, saltate per raggiungere l altra sponda. Poi una volta qui ne troverete altri 3 che scompaiono e appaiono. Non appena sono comparsi tutti, l istante dopo dovete saltare e raggiungere velocemente l altra piattaforma se no scompaiono e vi ritroverete di nuovo giu a sconfiggere i mostri e rifare tutto da capo.

Quindi fare le altre due piattaforme, e vi ritroverete in un corridoio, andate in fondo e entrate in una porta gialla. Qui vi scontrerete con un Demone con l armatura dell Ordine. Semplicissima la cosa, dato che con il braccio potete rompergli lo scudo, e con i quadrupli attacchi fargli dei danni considerevoli. Una volta ucciso si aprirà nella parete una porta. Qui dentro troverete l ingrediente chiave per la missione, non ricordo il nome cmq....Cmq lo prendete e finisce.

Per quanto riguarda il quarto livello, vi ritroverete in una stanza, e per uscirne dovrete distruggere una porta. Si ma come?!? con la trottola! Infatti ci sono delle trottole ad altezza d'uomo che voi, colpendole con il braccio demoniaco, attiverete e poi, colpendole con la spada, farete girare vorticosamente. Poi colpitela di nuovo con il braccio, e dirigetela verso la porta, che si distruggerà.

Poi proseguendo nel corridoio troverete un' altro muro che potrete distruggere solo con la trottola. Bene trovatene una nella sala in fondo al corridoio, e distruggete il muro per sbloccare la 3a trottola. Per la quarta, entrare in una porta arancione dopo la sala. Qui, proseguendo, vi ritroverete dove potrete sbloccare la 4a trottola. Sbloccatela, uccidete i mostri, e posizionatela nella sala. Ci sono 4 basi violacee, dove, se posizionate le 4 trottola sopra di esse, vi sbloccherà una porta.

Entrateci e vi ritroverete a combattere contro il boss!

Il boss del 4o livello non è altro che 2 fate "lesbiche" che ucciderete facilemente.

Ma, quando sembra che tutto sia perfetto, succede questo......

image

La ranochietta in questione, all'inizio, era molto difficile da CONTRASTARE...infatti con l'esperienza che ho maturato nel DMC3, bisogna prima capire TUTTE e dico TUTTE le mosse dell avversario per poterlo sconfiggere.

E ora io che faccio?!?!?!? Vi dico le mosse logico XD.

Sputacchiata di ghiacco: La piu bastarda. Difficile da scansare, e se vi prende vi ghiaccia, e subirete un danno GRAVE. Ma per scansarla nel migliore dei modi, stategli lontano perchè lo sputo ha un raggio ridotto. Capirete quando lo sta facendo quando si gonfierà leggermente, quindi scappate.

Lancio di Ghiaccioli: la mossa piu down del mostro. Spara in aria dei paletti di ghiaccio, che voi scanserete saltando a casaccio. Capirete quando lo sta facendo perchè si china, si fa rosso, e si illumina il ghiaccio sul suo dorso.

Panzata: Fa maliiiiiiisssimo, non fatevi colpire se non volete cedere al mostro 3/4 della vostra vita. Abbastanza semplice da scansare, infatti cè un ombra colossale che, rotolando, scanserete facilmente. Capirete quando lo sta facendo quando alzerà la coda e spiccherà un volo verso l alto XD

Rutto delle giovani Marmotte: L'urlo di disperazione del mostro, POTENTISSIMO, quindi stategli alla larga. Capirete che lo sta facendo quando vedrete che si gonfierà talmente tanto da diventare altissimo.

1° e solo consiglio che vi do per ucciderlo: Quando è una rana, NON AVVICINATEVI, non toccatelo, non cagatelo, scappate solo. Se volete rischiare qualche attacco fate pure, a vostro rischio e pericolo.

Non appena fa il Rutto delle giovani Marmotte, andate al centro e attaccate le fate che appaiono, cercando di colpirle con il braccio demoniaco.

Fate questa cosa per 3-4 volte, e lo ucciderete!

Alla fine del combattimento vi sblocca una porta, entrate dentro e finisce il livello!

Per quanto riguarda la missione 5, è solo una missione di transizione diciamo...è molto semplice. Consiste nel trovare semplicemente un oggetto che vi dia le capacità di SPICCARE il volo su alcune piattaforme.

Il livello inizia con un video, e vi ritroverete a scontrarvi con una nuova tipologia di mostri, dei demoni formato fantasma, che se riuscirete a colpire con il braccio demoniaco (mentre loro lanciano il loro attacco) riuscirete a fargli un danno considerevole, e a tramutarli un una specie di formica rossa gigante, li infierite piu che potete fino a uccideli entrambi (ne sono 2 in tutto).

Poi proseguite per il cimitero, entrate nella porta, e continuate il livello linearmente, fino a ritrovarvi in una stanza dove, azionando un meccanismo con la spada, riuscirete a portare la trottola presente nell aula dall'altra sponda, per distruggere una tomba, ma quando la distruggete accade questo:

image

Cadrà tutto il pavimento, e vi ritroverete a fare un volo immenso. Quando atterrerete, sconfiggete i demoni e prenderete l oggetto che vi serve, questa sorta di piuma rosa, che vi farà risalire. Come? Basta saltare sulle piattaforme rosse che vi sono nella sala, e mano mano salire.

Una volta saliti, vi ritroverete nella camera delle torture. Qui sconfiggete gli altri nemici, e superata la porta, vi ritroverete nel corridoio dove nelle missioni precedenti avete inserito le 4 trottole per sbloccare l accesso a una porta. Bene entrate in una porta a caso, possibilmente la prima, cosi da ritrovarvi nella sala grande principale.

Qui cè un altra piattaforma per saltare, utilizzatela, e vi ritroverete sul lampadario al centro della sala. Premete k per far partire il video. Qui farà vedere Nero mentre da una spadata al sostegno del lampadario, il quale cadrà sull affresco di Sua Santità, e vi farà scoprire un passaggio segreto.

Qui proseguerete per delle scale, scendete, prendete la stella vitale S con il braccio demoniaco allungabile, aprite la porta, e inizierà un altro video.

Vi farà vedere Sua Santità e Credo, il fratello della vostra presunta fidanzata, in una sala adatta a un rito.

Qui Sua Santità, steso sul LETTO di morte, si risveglia, indemoniato, ma Credo e il suo assistente non battono ciglio, quindi vuol dire che era il loro intento....

Una volta tornato in se, Sua Santità chiede a Credo di radunare tutti difronte a lui, perchè vuole rassicurarli che sta bene.

Finite queste parole, cè una discussione tra Credo e il suo assistente, il quale non accetta che Nero debba trovare e sconfiggere Dante, sinceramente penso che non lo ritenesse all'altezza....o per invidia non saprei...

Cmq il video finisce con Credo che abbandona la sala, poi con i classici spari allo schermo finische il livello. Molto semplice...

Per quanto riguarda il livello 6, abbastanza lineare, ma difficile per il lato dei mostri.

Non appena inizierete, aperta qualche porta, vi ritroverete in un tunnel, dove conoscerete un nuovo tipo di nemici, squali del ferro XD. I primi due li leverete facilmente di torno, ma il 3° vi renderà la vita difficile.

Superata questa parte, continuate per il tunnel, fino a giungere a una stanza dove giocherete al gioco dell Oca!!!!!!!!

Cè un enorme dado al centro della sala, e il pavimento è cosparso di caselle, e il vostro PERSONAGGIO è alla cosidetta casella numero 1.

Tirate il dado colpendolo come volete, e il numero che uscirà farà andare avanti nel gioco la vostra pedina.

Ci sono 4 tipi di caselle:

Blu: vi da Orb e Vita.

Rosso: vi ritroverete a combattere contro qualche mostro.

Giallo: crea un collegamento con un altra casella gialla, facendovi avanzare o tornare indietro di 4-5 caselle.

Bianco: Niente.

Finito il gioco, proseguite per le stanze fino a raggiungere il Boss del livello.

Il Boss è l assistente di Credo, Agnus. Vi vuole morto per qualche ragione e prima di farlo vi dice che è stato Credo a commissionare il suo attacco, ma si vede lontano un miglio che Credo non c'entra...

Cmq inizia il combattimento.

Siete in una stanza, e verrete perennemente attaccati da delle Spade Volanti.

Una volta che queste spade vi attaccano, scansatele. Queste si conficcheranno nel terreno, allora attaccatele con il braccio demoniaco e Nero le lancerà verso Agnus, facendogli danno.

Fate sempre cosi per levargli vita.

L'unico attacco che fa Agnus, il piu letale del livello, è una scarica elettrica. Quando la sta per fare noterete che la stanza si carica di energia elettrica, e poi esplode in un boato provocando la scossa.

Per evitarla, saltate semplicemente sulla piattaforma al centro dello schermo.

Boss facile se saprete scansare le spadate.

Una volta finito il Boss, vi ritroverete a parlare con Agnus, il quale, dopo avervi raccontato un paio di cosette, vi farà attaccare alle spalle, e vi ritroverete cosi:

image

Impalato nel muro, scoprirete che è stato Agnus ad aprire la porta dell'inferno, quindi è colpa sua se i demoni sono ritornati.

Una volta finito di parlare, ordinerà ad alcuni demoni di portarti fuori, ma Nero inizierà a pensare a Kyrie, la sua ragazza, e tale pensiero fa scatenare una forza demoniaca tramutandolo in una specie di angelo con un aura dietro, e impugnerà una katana, la Yamato, la quale era ancora in osservazione.

Verrà fuori cosi:

image

Qui attaccherete Agnus, che si è tramutato in demone, ma riuscirà a scappare.

Finisce il video, e non vi resta che aprire la porta di fronte a voi.

La aprite, e vi ritroverete di fronte alle cascate. Azionate un meccanismo con la spada e si azionerà la diga che chiuderà il corso d'acqua, e farà comparire un ponte.

Allora proseguite per la strada che vi si apre, e ritornate nella Sala Grande. Qui non buttatevi giu se no non potrete piu salire, ma andate sulla sinistra, nella porta arancione.

Qui proseguite, passando per il cortile, fino ad uscire fuori, e vi ritroverete dove è comparso il ponte. Attraversatelo e raggiungete l altra sponda.

Naturalmente quando avrete raggiunto l altra sponda, il ponte si ritirerà, e non potrete piu tornare indietro.

Proseguite, e allora vi ritroverete all'entrata della foresta, dove incontrerete Dante, il quale "scapperà" di nuovo.

Qui si conclude il 6° livello.

Il livello 7 è abbastanza complicato.

Inizialmente, vi ritroverete nella foresta. Qui proseguite linearmente fino a raggiungere un precipizio. Buttatevi giu, ignorate i mostri, e correte nella cappella in fondo.

Entrateci e vi troverete contro un nuovo tipo di mostri, ma facile da uccidere. Sarebbe un incrocio tra i mostri iniziali e delle piante. Cmq una volta che li uccidete, salite su e proseguite.

Al secondo piano attivate il congegno con la spada e correte sulle caselle prima che scompaiano, per proseguire.

Uscite fuori, e continuate in questa sezione platform fino a raggiungere di nuovo un congegno attivabile con la spada. Qui è abbastanza complicato, dato che le caselle scompaiono e dovrete allo stesso tempo vedervela contro dei mostri. Se cadete, uccidete tutti i mostri che vi ritroverete di faccia, e ritornerete su utilizzando un trampolino.

Ora vi ritroverete dove c'era la cappella, qui distruggete le barriere con la trottola, e andate avanti per la porta appena sbloccata.

Cmq superata questa parte, vi ritroverete in una zona piena di cancellate di ferro. Iniziate a camminare, ma all improvviso accade questo:

image

Ora non fate altro che SCAPPARE, correte piu che potete, fino a raggiungere la fine delle cancellate. Qui sarete al sicuro, almeno per il momento.

Infatti qui proseguendo, uccisi i mostri di routine, continuerete a camminare per una sorta di ponte fino ad arrivare al venditore di oggetti; qui comprate piu pozioni che potete perchè dovrete vedervela contro quel draghetto in questione: Mahalo.

Sappiate che ha diverse mosse, tutte che fanno un male cane, e ora ve le descrivo.

Quando si apre a rosa, e esce il mostro all interno, attaccatelo da lontano con la pistola, caricando il colpo. Questo è il modo piu sicuro per sconfiggerla, infatti se vi avvicinate inizierà ad attaccarvi con delle liane che gli escono dalla testa.

Ma anche se siete lontani dovete stare attenti, perchè da una codata, facilmente scansabile saltando al momento opportuno.

Poi attenti quando ridiventa un drago, perchè inizierà a correre avanti e dietro forsennatamente e se vi farete colpire vi leverà 2 tacche di vita. Rotolare semplicemente per scansarlo.

Poi ha due mosse da FERMO. Allora la prima è quando si apre a ragno, e ha un bulbo al centro delle gambe. Attaccatelo immediatamente con il braccio demoniaco per fargli una combo fortissima, che gli leverà una tacchetta di vita.

Poi la seconda mossa da fermo è quando entra interamente nel terreno. Qui attenti, rotolate sempre, perchè lancerà due gruppi di liane contro di voi, oltre alle 4 iniziali. Non appena ha finito di lanciare il secondo gruppo, attaccatela con la spada con il potere delle Yamato, fino a che uscirà dal terreno e ritornerà a girare come prima.

Poi ha una variante LETALE quando scende sotto le 3 tacche di vita. Diventa Giallo, e inizierà a fare le stesse mosse, 1) molto piu velocemente 2) spadando semi che vi faranno danno, oltre al solito movimento.

Quindi qui attaccatela solamente da lontano con la pistola, fino ad ucciderla.

Una volta uccisa, vi darà il potere di far AMMUFFIRE le piante che vi oscurano il passaggio. Quindi andate avanti, e terminate la missione.

La missione 8 è stupenda, almeno dal mio punto di vista. Inizialmente camminate in avanti tra le varie aree, tutto lineare, e killate i vari mostri, se ne escono. Ora vi ritroverete a combattere un nuovo tipo di mostri, agili come gazelle ma con animo da tigre. Una stronzata da uccidere XD, basta che li riempite di combo, ma anche semplicemente afferrarli con il braccio demoniaco può bastare per ucciderli.

Cmq continuate a camminare, e vi ritroverete vicino a una trottola; non attivatela perchè inutile. Uscite nel cortile e andate nella chiesa. Qui se volete killate i mostri, se no fate una corsa vicino agli alberi e premete k.

Gli alberi svaniranno, e vi ritroverete una porta davanti, apritela e seguite quello che vi dico XD:

Camminando vi ritroverete una sorta di Totem con una tavoletta rossa con scritte le solite cose alla DMC. Cerca la luce e cose del genere. Qui imboccate la strada difronte, poi quella di destra, e poi quella di sinistra, e cosi vi sarete levati di torno una situazione davvero pallosa.

Ora siete difronte a delle mura, aprite la porta, killate i mostri di routine e andata avanti. Prima di andare via dall'area però comprate al massimo una pozione (se sapete giocare abbastanza bene).

Ora sarete in prossimità di un castello stupendo (visualizzato in grafica alta).

Qui salite le scale, e preparatevi per il miglior scontro contro un Boss fino ad adesso (almeno per me).

Combatterete contro Credo, fratello di Kyrie, il quale si trasformerà in uno stupendo angelo.

Molto semplice da uccidere. Attaccatelo nella seguente sequenza di combo e lo ammazzerete in meno di 3 minuti.

Prima cosa, non appena inizia lo scontro rotolate via perchè vi attaccherà; ora attaccatelo senza pudore, e vedrete che il suo scudo vi respingerà. Ora rotolate all indietro, aspettare che Credo finisca la sua combo di attacchi, e attaccatelo con il braccio demoniaco.

Attenti quando siete lontani da lui, perchè farà dei colpi a terra con la spada, che scanserete rotolando semplicemente.

Fate questa combo per un paio di volte. E noterete che lo scudo si fa rosso. Continuate l attacco e lo scudo perderà la forza, e qui dovrete infierire. Attaccatelo con le Yamato (premendo n) e poi rapidamente con il braccio demoniaco, per levargli un casino di vita. Fate questo per 2-3 volte e morirà.

Ora farà un video dove Agnus prenderà in ostaggio Kyrie, sotto un'comando di Sua Santità, e, tramutatosi in un mostro, scapperà via con la ragazza. Quindi Credo va via, per cercare di salvare la sorella, e a voi non vi resta che prendere gli Orb Rossi e finire la missione. 7-8 minuti e la missione è completata.

Ora gioco alla 9a missione e ve la recensirò! Per complimenti o critiche, basta lasciare un messaggio nel guestbook qui sotto!


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